Modern Warfare 3 ، اليوم الأول: استخدام طاقة أكثر مما تولده محطة طاقة نووية

نداء الواجب الحروب الحديثة 3

Call of Duty: Modern Warfare 3 - الأحدث في سلسلة طويلة من سلسلة الألعاب الأكثر مبيعًا الحائزة على جوائز - معروضة للبيع الآن لأكثر من 24 ساعة ، ولن تندهش لسماع أن MW3 ، وفقًا لـ Activision ، تمتعت بأكبر مبيعات في اليوم الأول في التاريخ. في جميع أنحاء العالم ، اصطف 1.5 مليون لاعب خارج 13000 متجر لشراء نسخة في منتصف الليل - واستناداً إلى التقييمات ، كان الأمر يستحق ذلك.



يمكننا المضي قدمًا - يقدر أحد المحللين أنه تم شراء ستة ملايين نسخة من MW3 بالأمس ، وسيتم بيع ما مجموعه 18 مليونًا من الآن وحتى العام الجديد - ولكن في الحقيقة ، نظرًا لأن MW3 يردد فقط السجلات التي كسرها MW2 ، فقد اعتقدنا كنا نركز على بعض المقاييس المختلفة قليلاً.



مروحة Modern Warfare 3في أول 24 ساعة بعد إطلاق سراحه ، انتهى خمسة ملايين ساعة لعبة Modern Warfare متعددة اللاعبين اثنان تم لعبه على Xbox Live. الأرقام غير متوفرة لجهاز PS3 ، ولكن MW2 على Xbox تفوقت على PS3 مرتين إلى واحد - لذلك يمكننا إضافة 2.5 مليون ساعة أخرى إلى المجموع. حوالي 5٪ من مبيعات MW2 كانت على أجهزة الكمبيوتر ، مما يجعل العدد الإجمالي لساعات اللعب الجماعي في اليوم الأول حوالي ثمانية ملايين. في جميع الاحتمالات ، فإن Modern Warfare 3 ستفقد هذه الأرقام من الماء - ربما تسجل تسعة ملايين ساعة أو أكثر.



الآن ، عند التحميل الكامل ، يستهلك كل من Xbox 360 و PS3 حوالي 100 واط ، ويمتص تلفزيون 40 بوصة 200 واط. هذا 300 واط لمدة تسعة ملايين ساعة ، أو ما مجموعه 2.7 مليون كيلوواط ساعة (kWh). بسعر 15 سنتًا في الساعة ، أي ما مجموعه 405000 دولار أمريكي يتم إنفاقها على الكهرباء.

والأفضل من ذلك ، نحن نعلم أيضًا أن MW2 بلغ ذروته عند حوالي ثلاثة ملايين لاعب متزامن عبر الإنترنت - ومن المؤكد تقريبًا أن MW3 أعلى ، حوالي 3.5 مليون. هذا يعني أن MW3 كان لها أقصى سحب للطاقة 3.5 مليون * 300 واط ، أو 1050 ميغاواط - 1.05 جيجاوات . يبلغ متوسط ​​إنتاج محطة للطاقة النووية حوالي 850 ميغاواط.



يجب أن ننظر أيضًا إلى العدد الإجمالي لدورات وحدة المعالجة المركزية التي تشغل مثل هذه العربدة في الألعاب. كل من Xbox 360 و PS3 لهما نفس الشيء ، 3.2 جيجا هرتز هندسة الطاقة وحدات المعالجة المركزية - وإذا تمسكنا بافتراض أنه تم تشغيل تسعة ملايين ساعة من MW3 عبر الإنترنت في اليوم الأول ، فإن المجموع 2.21184 × 10خمسة عشر تم استخدام دورات وحدة المعالجة المركزية. من المستحيل مقارنة هذا بعدد ذي مغزى من العمليات الحسابية الفعلية ، ولكنه يقع في نطاق بيتافلوب ، وربما حول نفس مقياس طي @ المنزل مشروع الحوسبة الموزعة.



عندما تصبح الأرقام الرسمية متاحة - عندما يأخذ الجميع استراحة من لعب MW3 ، بعبارة أخرى - سنقوم بتحديث هذه المشاركة.

(رصيد الصورة: مدونة Call of Duty )